育碧的《看门狗2》与初代比较有不少改变,近来在一次采访中,《看门狗2》构思总监具体论述了技术体系。
育碧的《看门狗2》与初代比较有不少改变。《看门狗2》中加入了新的追随者体系(follower system),将会给玩家带来更多奖赏和研讨点数。在游戏中完结相应使命可以赢得更多追随者。在近来一次采访中,《看门狗2》构思总监Jonathan Morin具体论述了技术体系。
“除了追随者体系外,《看门狗2》别的一大改变便是处理通货的方法。玩家有必要花费研讨点数来解锁技术。每次晋级会取得研讨点数这一点与初代相同,不同的是《看门狗2》中还可以终究靠探究,搜集追随者来取得点数。因而,在敞开国际中,更多新解锁的技术反过来又会让你收集到更多研讨点。咱们我们都期望确保玩家在完结相应应战之后所取得的奖赏与应战难度相匹配。因而,假如要解锁一切技术,就有必要探究到旧金山湾之外的当地。”Morin解释道。
与初代比较,《看门狗2》的技术体系得到了拓宽与提高,技术数量也不少。此外,东西的技术也愈加多样化。Morin表明:“玩家在游戏中可以用3D打印机制造Quadcopter无人机等东西,并晋级呼应才能让他们飞得更远、更有侦查功率。各种设备才能的提高有三个方向:策略性、破坏性和暗算才能。”
《看门狗2》将于11月15日出售,登陆PS4、Xbox One和PC渠道。
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